Hace un año que surgió endleZZ en una sala de espera sin cobertura, como una forma de desarrollar un juego offline que no requiriese nada especial: solo un navegador y un fichero .html en tu móvil.
La idea es genial, me ha servido muchas veces para matar el tiempo, pero se merecía una mínima actualización visual y funcional.

Así que aquí está la versión 0.2: actualización de aniversario! 🎉
Versión web
Accede a la versión web oficial que hospedo en este servidor:
https://theroamingworkshop.cloud/endlezz
Versión local
O juega en local (y offline) descargando el código fuente del anterior enlace, o bien el fichero .html de github:
https://github.com/TheRoam/endleZZ
Registro de cambios
Nuevas características:
- menú de opciones
- controles de tiempo: pausa, restaurar y salir
- nuevos elementos del mapa (árboles y rocas) que se generan aleatoriamente en cada partida
- concepción inicial de sistema climático: añadida generación de nubes aleatorias
Corrección de errores:
- las balas ahora alcanzan el final del mapa, a pesar de donde se pulse
- ajustes del cálculo del tiempo en las pausas
- mejoras generales de rendimiento e interacción