Hace un año que surgió endleZZ en una sala de espera sin cobertura, como una forma de desarrollar un juego offline que no requiriese nada especial: solo un navegador y un fichero .html en tu móvil.

La idea es genial, me ha servido muchas veces para matar el tiempo, pero se merecía una mínima actualización visual y funcional.

Así que aquí está la versión 0.2: actualización de aniversario! 🎉

Versión web

Accede a la versión web oficial que hospedo en este servidor:

https://theroamingworkshop.cloud/endlezz

Versión local

O juega en local (y offline) descargando el código fuente del anterior enlace, o bien el fichero .html de github:

https://github.com/TheRoam/endleZZ

Registro de cambios

Nuevas características:

  • menú de opciones
  • controles de tiempo: pausa, restaurar y salir
  • nuevos elementos del mapa (árboles y rocas) que se generan aleatoriamente en cada partida
  • concepción inicial de sistema climático: añadida generación de nubes aleatorias

Corrección de errores:

  • las balas ahora alcanzan el final del mapa, a pesar de donde se pulse
  • ajustes del cálculo del tiempo en las pausas
  • mejoras generales de rendimiento e interacción