ACTUALIZACIÓN 2023! Se elimina el servicio WMS horario y se actualiza la versión diaria a V2. Version WMS actualizada a 1.3.0

Estas semanas está de moda comentar el calentamiento que está sufriendo el Mar Mediterráneo y he encontrado muy pocos mapas que me permita pinchar fácilmente sobre él para saber la temperatura que pretende indicar.

Así que he hecho el mío propio:

  1. Vamos a buscar un WMS con la información en formato ráster,
  2. A replicar su leyenda mediante el uso de lienzos <canvas> html,
  3. Y obtener el valor del pixel seleccionado que corresponda con la leyenda.

Los datos

Existen muchas y muy liosas fuentes de información.

  • Puertos del Estado:
    Mi primer intento fue acudir a Puertos del Estado, pero lo único bueno que encontré es que usan Leaflet.. Tienen un visor en tiempo real, pero es muy complicado acceder a los datos para hacer algo con ellos (aunque ya veremos cómo ).
  • Copernicus:
    "Copernicus es el Programa de Observación de la Tierra de la Unión Europea", como bien dicen en su página web, y aglutinan la mayoría de información geográfica y medioambiental producida por los paises miembros de la UE.
    En su sección marítima, encontramos datos de Temperatura Superficial del Mar (SST: Sea Surface Temperature) obtenidas por satélite y otros sensores de diferentes organismos europeos.

Global Ocean OSTIA Diurnal Skin Sea Surface Temperature

Después de probar todos, el más completo es el mapa global generado por la MetOffice (la AEMET inglesa).

Según indican, se muestra la media horaria en un mapa sin huecos, usando datos de campo, satelitales y de medidores infra-rojo.

El mapa base

Voy a crear un mapa base como ya hemos visto en otros post.

Como voy a añadir una capa ráster WMS, que consiste en píxeles de poca resolución, añado una capa de países del mundo de Eurostat.

La descargo en formato geoJSON y, para que sea fácil insertarla, la convierto en una variable llamada "countries" en un nuevo fichero CNTR_RG_01M_2020_4326.js insertándole este encabezado (ten en cuenta que hay que cerrar el objeto JSON con "]}"para que se lea correctamente).

var countries = {
"type": "FeatureCollection",
"crs": { "type": "name", "properties": { "name": "urn:ogc:def:crs:OGC:1.3:CRS84" } },
"features": [
{"type": "FeatureCollection", "features": [{"type": "Feature", "geometry": {"type": "MultiPolygon", "coordinates": [[[[51.590556, 24.242975],   ......   ]}

Creado el fichero, estará disponible para nuestro mapa enlazándolo así en el <head> de nuestro .html:

<script src="./CNTR_RG_01M_2020_4326.js"></script>

TIP! Si tienes problemas creando el archivo de países, descárgalo de este servidor o añade el link completo en el head script

Este mapa base va quedando así:

SST raster data
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>

<title>SST raster data</title>

<link rel="icon" href="data:image/svg+xml,<svg xmlns=%22http://www.w3.org/2000/svg%22 viewBox=%220 0 100 100%22><text y=%22.9em%22 font-size=%2290%22>🌡</text></svg>">

<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/[email protected]/dist/leaflet.css"
   integrity="sha512-hoalWLoI8r4UszCkZ5kL8vayOGVae1oxXe/2A4AO6J9+580uKHDO3JdHb7NzwwzK5xr/Fs0W40kiNHxM9vyTtQ=="
   crossorigin=""/>
   
<script src="https://unpkg.com/[email protected]/dist/leaflet.js"
   integrity="sha512-BB3hKbKWOc9Ez/TAwyWxNXeoV9c1v6FIeYiBieIWkpLjauysF18NzgR1MBNBXf8/KABdlkX68nAhlwcDFLGPCQ=="
   crossorigin=""></script>

<script src="./CNTR_RG_01M_2020_4326.js"></script>

</head>

<style>
body{
	margin:0;
}
#base1{
	width:100vw;
	height:100vh;
}
</style>

<body>
	<div id="base1"></div>
</body>
<script>

	//Crear mapa de Leaflet
	var map = L.map('base1').setView([48, 10], 5);
	
	//Añadimos capa de paises
	L.geoJSON(countries, {	//usa la variable "countries" que está definida en el archivo 'CNTR_RG_01M_2020_4326.js'
		style: function(){	//sobreescribimos el estilo por defecto de Leaflet con algo más estético
			return {
			fillColor: "BurlyWood",
			color: "bisque",
			fillOpacity: 1,
			};
		}
	}).addTo(map);

</script>

</html>

Consultar y añadir un servicio WMS

Voy a añadir el mapa diario global del MetOffice que nos facilita el programa Copernicus.

Para consultar los detalles del WMS, debemos buscar el fichero de metadatos, que en este caso está en la pestaña "DATA-ACCESS".

En este fichero hacemos una búsqueda por "WMS" para encontrar el enlace que nos ofrece este servicio.

Donde vemos que el enlace es el siguiente:

http://nrt.cmems-du.eu/thredds/wms/METOFFICE-GLO-SST-L4-NRT-OBS-SST-V2

A este enlace le añadimos las siguientes funciones de GeoServer "?service=WMS&request=GetCapabilities" lo cual nos dará la información disponible en dicho servicio WMS, como capas, leyendas, estilos, unidades, etc.

http://nrt.cmems-du.eu/thredds/wms/METOFFICE-GLO-SST-L4-NRT-OBS-SST-V2?service=WMS&request=GetCapabilities

Añadimos la capa WMS como nos indica la documentación de Leaflet:

	var base = L.tileLayer.wms(URL, {
		layers: 'analysed_sst', //cambiar la capa. Comprobar con ?service=WMS&request=GetCapabilities
		format: 'image/png',
		transparent: true,
        styles: 'boxfill/rainbow',
        //time: '2022-08-02T16:30:00.000Z',
		attribution: "© <a target='_blank' href='https://resources.marine.copernicus.eu/product-detail/SST_GLO_SST_L4_NRT_OBSERVATIONS_010_001/INFORMATION'>Copernicus Marine Service & MetOffice ◳</a>"
	}).addTo(map);

Para saber que opciones debemos introducir, consultamos el fichero de metadatos, en concreto las etiquetas:

  • <Layer queryable="1"><Name> nos dará el nombre de las capas que introduciremos en la propiedad "layers:"
  • <Style><Name> nos dará los nombres de los distintos estilos disponibles para la representación del ráster, que podemos especificar en la propiedad "styles:".
  • <LegenURL> nos dará el enlace a la leyenda que emplea ese estilo.
  • <Dimension> nos dará unidades que podemos consultar en el servicio WMS. En nuestro caso la unidad es temporal, ya que podemos variar la fecha de los datos representados. Lo voy a dejar comentado, por lo que tomará la última fecha disponible, pero luego lo utilizaremos para personalizar la consulta.
SST raster data

Por último, vamos a añadirle la leyenda al mapa para tener una referencia visual.

La insertamos como imagen en el <body> y añadimos el CSS al <style>:

<style>
body{
	margin:0;
}
#base{
	width:100%;
	height:350px;
}
.leyenda{
	position:absolute;
	width:110px;
	height:264px;
	top:5px;
	right:5px;
	z-Index:1001;
	display:flex;
	justify-content:flex-end;
}
</style>

<body>
    <div class="leyenda">
		<img src="https://nrt.cmems-du.eu/thredds/wms/METOFFICE-GLO-SST-L4-NRT-OBS-SST-V2?REQUEST=GetLegendGraphic&LAYER=analysed_sst&PALETTE=rainbow&transparent=true"></img>
	</div>

	<div id="base"></div>
</body>
SST raster data

Como verás, así es muy complicado intentar averiguar la temperatura de un punto concreto.

Replicar la leyenda para consultar los datos

Para poder conocer la temperatura correspondiente a un color concreto, deberíamos conocer la posición de dicho color en la leyenda y calcular su valor proporcional a los valores extremos (310kPa= 36.85ºC y 210kPa=-3.15ºC).

El problema es que por política CORS, no podemos hacer una consulta sobre la imagen, que está fuera del dominio de nuestra aplicación. Por otro lado, si añadimos la imagen a nuestro dominio, esta tendrá resolución determinada y puede restringir la precisión de los colores consultados.

Por ello, para replicar la leyenda añado un elemento de lienzo o <canvas> junto a la leyenda.

    <div class="leyenda">
		<canvas id="gradientC"></canvas>
		<img src="https://nrt.cmems-du.eu/thredds/wms/METOFFICE-GLO-SST-L4-NRT-OBS-SST-V2?REQUEST=GetLegendGraphic&LAYER=analysed_sst&PALETTE=rainbow&transparent=true"></img>
	</div>

Y mediante javascript, ayudándonos del HTML Color Picker, vamos definiendo las distintas paradas de un relleno tipo "gradiente" que reemplazará a nuestra leyenda (la añado como función para poder usarla de forma dinámica).

	function grad(){
		//Generamos la leyenda en el canvas 'gradientC'
		var ctx=document.getElementById("gradientC").getContext('2d');
		//Definimos un gradiente lineal
		var grd=ctx.createLinearGradient(0,150,0,0);
		//Calibrar las paradas del gradiente tomando muestras de la imagen
		//Descomentar la imagen que va junto al canvas en el html
		//Usar HTML color picker: https://www.w3schools.com/colors/colors_picker.asp
		grd.addColorStop(0, "rgb(0, 0, 146)");			//0 -> -3.15
		grd.addColorStop(0.09, "rgb(0, 0, 247)");		//1
		grd.addColorStop(0.185, "rgb(1, 61, 255)");		//2
		grd.addColorStop(0.26, "rgb(0, 146, 254)");		//3
		grd.addColorStop(0.3075, "rgb(0, 183, 255)");		//4
		grd.addColorStop(0.375, "rgb(3, 251, 252)");	//5
		grd.addColorStop(0.5, "rgb(111, 255, 144)");	//6 -> 20.0
		grd.addColorStop(0.575, "rgb(191, 255, 62)");	//7
		grd.addColorStop(0.64, "rgb(255, 255, 30)");	//8
		grd.addColorStop(0.74, "rgb(255, 162, 1)");		//9
		grd.addColorStop(0.805, "rgb(255, 83, 0)");		//10
		grd.addColorStop(0.90, "rgb(252, 4, 1)");		//11
		grd.addColorStop(1, "rgb(144, 0, 0)");			//12 -> 36.85
		
		//añadir el gradiente al canvas
		ctx.fillStyle = grd;
		ctx.fillRect(0,0,255,255);
	}
	
	//ejecutamos la funcion del gradiente al inicio
	grad();
SST raster data

Crear selector de pixel y calculador de temperatura

Una vez tenemos una leyenda propia, vamos a crear un elemento que muestre el color del pixel seleccionado, así como la temperatura obtenida.

Para poder obtener el color del pixel seleccionado, éste también lo insertamos en un lienzo en el body:

	<canvas id="temp">
		<img id="pixel" src="" ALT="CLICK PARA OBTENER TEMPERATURA"></img>
	</canvas>
	
	<div id="tempTxt">PINCHA SOBRE EL MAR PARA CONOCER SU TEMPERATURA</div>

Y damos un formato adecuado a los nuevos elementos en el <style>:

#temp{
	position:absolute;
	bottom:10px;
	left:10px;
	width:150px;
	height:150px;
	background-color: lightgrey;
	border: 2px solid white;
	border-radius: 5px;
	z-Index: 1001;
}
#tempTxt{
	display:flex;
	position:absolute;
	bottom:10px;
	left:10px;
	width:150px;
	height:150px;
	padding: 2px 2px 2px 2px;
	z-Index:1001;
	font-family:verdana;
	font-size:16px;
	font-weight:bold;
	text-align:center;
	align-items:center;
    word-wrap:break-word;
    word-break:break-word;
}
SST raster data
CLICK PARA OBTENER TEMPERATURA
PINCHA SOBRE EL MAR PARA CONOCER SU TEMPERATURA

Ahora añadimos dos funciones:

  • onMapClick() para obtener el pixel seleccionado y trasladarlo al recuadro inferior. Esto lo hacemos con una petición GET al servicio WMS con las coordenadas correspondientes al pixel donde hacemos click. Es importante tener en cuenta el sistema de referencia que use el mapa del servicio WMS, que en nuestro caso no es el habitual, sino que es EPSG:3857, para la conversión de unidades.
	//Añadimos función al hacer click en el mapa
	map.addEventListener('click', onMapClick);
	
	function onMapClick(e) {
		//ejecutamos la función grad con cada click
		grad();
		//Obtenemos las coordenadas del pinto seleccionado
        var latlngStr = '(' + e.latlng.lat.toFixed(3) + ', ' + e.latlng.lng.toFixed(3) + ')';
		//console.log(latlngStr);

		//Definir el CRS para enviar la consulta al WMS
		const proj = L.CRS.EPSG3857;
        //const proj = L.CRS.EPSG4326;
		
		//Definimos los límites del mapa que pediremos al WMS para que sea aproximadamente de 1 pixel
		var BBOX=((proj.project(e.latlng).x)-10)+","+((proj.project(e.latlng).y)-10)+","+((proj.project(e.latlng).x)+10)+","+((proj.project(e.latlng).y)+10);
		
		//console.log(BBOX);
		
		//Restablecemos la imagen en cada click
		var tTxt=document.getElementById("tempTxt");
		var pix= document.getElementById("pixel");
		var ctx=document.getElementById("temp").getContext("2d");
		//pix.src="";
		ctx.fillStyle="lightgrey";
		ctx.fillRect(0,0,300,300);
		
		//Realizamos la petición del pixel seleccionado
		var xPix= new XMLHttpRequest();
		xPix.onreadystatechange = function(){
			if (this.readyState == 4 && this.status == 200) {
				pix.src=URL+WMS+BBOX;
				pix.onload=function(){
					ctx.drawImage(pix,0,0,300,300);
					tTxt.innerHTML="INTERPRETANDO LEYENDA...";
					//Interpretamos el pixel según la leyenda
					leyenda();
				}
				pix.crossOrigin="anonymous";
			}
		};
		
		xPix.open("GET", URL+WMS+BBOX);
		xPix.send();
		
		tTxt.innerHTML="CARGANDO TEMPERATURA...";
		



    }
  • leyenda() calcula la temperatura que corresponde a dicho pixel seleccionado según la leyenda que hemos creado anteriormente. Muestra el valor de la temperatura en el recuadro inferior y también se indica en la leyenda con una franja blanca.
    El algoritmo de cálculo consiste en recorrer la leyenda pixel a pixel (verticalmente) y comparar la diferencia de los valores rgb(x,y,z) de la leyenda con los valores rgb del pixel seleccionado. Iremos guardando el valor que vaya obteniendo una menor diferencia hasta llegar al final, por lo que habrá casos en que la solución no sea 100% exacta. No es la mejor manera pero es rápida (de entender y de ejecutar) y bastante efectiva.
	function leyenda(){
		var ctx=document.getElementById("temp").getContext("2d");
		var tTxt=document.getElementById("tempTxt");
		//obtenemos el valor RGB del pixel seleccionado
		var RGB=ctx.getImageData(5,5,1,-1).data;
		//console.log(ctx.getImageData(10,10,1,-1).data);
		
		var key=document.getElementById("gradientC").getContext("2d");
		var max=150;
		
		var min=1000;//la máxima diferencia sólo puede ser de 255x3=765
		var dif="";
		var val="";
		
		//recorremos el gradiente de la leyenda pixel a pixel para obtener el valor de temperatura
		for(var p=1;p<=max;p++){
			//obtenemos el valor actual
			var temp=key.getImageData(1,p,1,-1).data;
			//console.log(temp);
			//comparamos con el seleccionado y obtenemos la diferencia total
			dif=Math.abs(parseInt(temp[0])-parseInt(RGB[0]))+Math.abs(parseInt(temp[1])-parseInt(RGB[1]))+Math.abs(parseInt(temp[2])-parseInt(RGB[2]));
			if(dif<min){
				min=dif;
				val=p;
				//console.log("Obj:"+RGB[0]+","+RGB[1]+","+RGB[2]+"\nTemp:"+temp[0]+","+temp[1]+","+temp[2]+"\nDif:"+dif);
			}
		}
		var T=36.85-(val*40/max);
		T=T.toFixed(2);
		//pintamos una línea de referencia en la leyenda
		key.fillStyle="white";
		key.fillRect(0,val,255,1);
		
		//definimos la temperatura en el texto
		//si el color da gris, hemos pinchado en la tierra
		//console.log("T= "+T);
		if(RGB[0]==211&RGB[1]==211&RGB[2]==211){
			tTxt.innerHTML="PINCHA SOBRE EL MAR PARA CONOCER SU TEMPERATURA";
		}else if(typeof T == "undefined"){
			tTxt.innerHTML="¡ERROR!<BR>PRUEBA OTRO PUNTO DEL MAR.";
		}else{
			tTxt.innerHTML="TEMPERATURA APROXIMADA: <br><br>"+T+" ºC";
		}
		//console.log(key.getImageData(1,150,1,-1).data);
	}

Además, omitimos la imagen original de la leyenda y añadimos nuestros propios rótulos.

Por último, añadimos un controlador de fecha en el body:

    <div id="timeBlock">
        <button id="reini" onclick="reiniT()">↺</button>
	    <input type="datetime-local" id="timeInp" name="maptime">
    </div>

Y su CSS correspondiente:

#tempTxt{
	display:flex;
	position:absolute;
	bottom:10px;
	left:10px;
	width:150px;
	height:150px;
	padding: 2px 2px 2px 2px;
	z-Index:1001;
	font-family:verdana;
	font-size:16px;
	font-weight:bold;
	text-align:center;
	align-items:center;
    word-wrap:break-word;
    word-break:break-word;
}
#timeBlock{
    display:flex;
    flex-direction:row;
	position:absolute;
    width:250px;
    top:10px;
    left:50%;
    margin-left:-125px;
    justify-content:center;
	z-Index:1002;
    font-family:verdana;
    font-size:14px;
}
#timeInp{
	width:200px;
    height:30px;
	text-align:center;
}
#reini{
    width:35px;
    height:35px;
    margin-right:5px;
    font-weight:bold;
    font-size:18px;
    padding:0;
}

Así como algunas líneas de javascript para:

  • obtener la última fecha disponible y mostrarla,
  • actualizar el mapa cuando modifiquemos la fecha
  • y definir los valores máximos y mínimos permitidos
	//Obtener última hora de actualizacion del mapa
	var timeInp=document.getElementById("timeInp");
	var t;
    var maxT;
    var minT;
	var xTime = new XMLHttpRequest();
		xTime.onreadystatechange = function(){
			if (this.readyState == 4 && this.status == 200) {
				//convertimos el XML según https://www.w3schools.com/xml/xml_parser.asp
                var xmlDoc=this.responseXML;
                t=xmlDoc.children[0].children[1].children[2].children[12].children[1].children[5].attributes[4].value;
                //Lo convertimos en un objeto fecha quitando los segundos
        		t=new Date(t);
                t=t.toISOString().substring(0,t.toISOString().length-8);
                //Lo pasamos al selector y lo establecemos como máximo
                timeInp.max=t;
                timeInp.value=t;
                maxT=new Date(t);

                //también establecemos el minimo
                t=xmlDoc.children[0].children[1].children[2].children[12].children[1].children[5].innerHTML.trim();
                t=t.substring(0,16);
                timeInp.min=t;
                minT=new Date(t);
			}
		};
		
		xTime.open("GET", URL+"?service=WMS&request=GetCapabilities");
		xTime.send();
	
	//Selector de fecha para WMS
		
	timeInp.addEventListener("change", function(){
		t=new Date(timeInp.value.toString());
		t.setHours(12-t.getTimezoneOffset()/60);

        t=t.toISOString().substring(0,t.toISOString().length-8);
	    timeInp.value=t;
	    t=new Date(timeInp.value);
            t.setHours(12-t.getTimezoneOffset()/60);

        //si estamos en el rango de datos..
        if(t>=minT && t<=maxT){
		    t=t.toISOString();
            //actualziamos el mapa
		    base.setParams({
			    time: t,
			    styles: "boxfill/rainbow",
		    },0);
        }else{//mostramos error
            alert("La fecha introducida está fuera de rango.");
        }
	});

    //funcion de reinicio de fecha
    function reiniT(){
        timeInp.value=maxT.toISOString().substring(0,maxT.toISOString().length-13)+"23:30";
    }

Resultado

Con todo esto, nos quedará algo así, que puedes ver a pantalla completa aquí:

Si te ha gustado, tienes dudas, o alguna idea para mejorar este mapa, deja tus inquietudes en Twitter 🐦

🐦 @RoamingWorkshop

Aquí te dejo el código completo de la aplicación, uniendo todo lo de arriba. ¡Hasta la próxima!

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset='UTF-8'\>
<title>SST raster data</title>

<link rel="icon" href="data:image/svg+xml,<svg xmlns=%22http://www.w3.org/2000/svg%22 viewBox=%220 0 100 100%22><text y=%22.9em%22 font-size=%2290%22>🌡</text></svg>">

<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/[email protected]/dist/leaflet.css"
   integrity="sha512-hoalWLoI8r4UszCkZ5kL8vayOGVae1oxXe/2A4AO6J9+580uKHDO3JdHb7NzwwzK5xr/Fs0W40kiNHxM9vyTtQ=="
   crossorigin=""/>
   
<script src="https://unpkg.com/[email protected]/dist/leaflet.js"
   integrity="sha512-BB3hKbKWOc9Ez/TAwyWxNXeoV9c1v6FIeYiBieIWkpLjauysF18NzgR1MBNBXf8/KABdlkX68nAhlwcDFLGPCQ=="
   crossorigin=""></script>

<script src="./CNTR_RG_01M_2020_4326.js"></script>

</head>

<style>
body{
	margin:0;
}
#temp{
	position:absolute;
	bottom:10px;
	left:10px;
	width:150px;
	height:150px;
	background-color: lightgrey;
	border: 2px solid white;
	border-radius: 5px;
	z-Index: 1001;
}
#map{
	width:100vw;
	height:100vh;
}
.leyenda{
	position:absolute;
	top:10px;
	z-Index:1001;
	display:flex;
	flex-direction:row;
	width:50px;
	height:255px;
	right: 50px;
	font-family:verdana;
	font-size:11px;
}
.leyenda-txt{
	display:flex;
	flex-direction:column;
	align-items: stretch;
	justify-content:center;
	text-align:right;
	font-weight:bold;
	text-shadow: 0 0 6px white;
	margin: 0px 3px 0px 3px;
}
.leyenda-val{
	height:255px;
	margin-top:-5px;
}
#gradientC{
	z-Index=1002;
	width:25px;
	height:255px;
	margin:0;
}
#tempTxt{
	display:flex;
	position:absolute;
	bottom:10px;
	left:10px;
	width:150px;
	height:150px;
	padding: 2px 2px 2px 2px;
	z-Index:1001;
	font-family:verdana;
	font-size:16px;
	font-weight:bold;
	text-align:center;
	align-items:center;
    word-wrap:break-word;
    word-break:break-word;
}
#timeBlock{
    display:flex;
    flex-direction:row;
	position:absolute;
    width:250px;
    top:10px;
    left:50%;
    margin-left:-125px;
    justify-content:center;
	z-Index:1002;
    font-family:verdana;
    font-size:14px;
}
#timeInp{
	width:200px;
    height:30px;
	text-align:center;
}
#reini{
    width:35px;
    height:35px;
    margin-right:5px;
    font-weight:bold;
    font-size:18px;
    padding:0;
}
</style>

<body>

    <div id="timeBlock">
        <button id="reini" onclick="reiniT()">↺</button>
	    <input type="datetime-local" id="timeInp" name="maptime">
    </div>

	<div class="leyenda">
		<div class="leyenda-txt">
			<div class="leyenda-val">36.85</div>
			<div class="leyenda-val">20.0</div>
			<div>-3.15</div>
			</div>
		<!--Descomentar para mostrar la imagen descargada de la leyenda y calibrar el gradiente-->
		<!--<img src="leyenda.jpg"></img>-->
		
		<canvas id="gradientC"></canvas>
			
		<div class="leyenda-txt" style="margin-top:-10px;"><div >(ºC)</div></div>
	</div>
	
	<canvas id="temp">
		<img id="pixel" src="" ALT="CLICK PARA OBTENER TEMPERATURA"></img>
	</canvas>
	
	<div id="tempTxt">PINCHA SOBRE EL MAR PARA CONOCER SU TEMPERATURA</div>
	
	<div id="map"></div>
</body>
<script>

	//Crear mapa de Leaflet
	var map = L.map('map').setView([48, 10], 5);
	
	//Añadimos capa de paises
	L.geoJSON(countries, {	//usa la variable "countries" que está definida en el archivo 'CNTR_RG_01M_2020_4326.js'
		style: function(){	//sobreescribimos el estilo por defecto de Leaflet con algo más estético
			return {
			fillColor: "BurlyWood",
			color: "bisque",
			fillOpacity: 1,
			};
		}
	}).addTo(map);
	
	//Añadimos servicio WMS siguiendo https://leafletjs.com/examples/wms/wms.html
	
	//OSTIA Global daily mean SST
	var URL="https://nrt.cmems-du.eu/thredds/wms/METOFFICE-GLO-SST-L4-NRT-OBS-SST-V2"
	var WMS = '?service=WMS&request=GetMap&version=1.3.0&layers=analysed_sst&styles=&format=image%2Fpng&transparent=true&width=200&height=200&CRS=EPSG:3857&bbox=';
	
	//OSTIA Global hourly mean diurnal skin SST
	//var URL="https://nrt.cmems-du.eu/thredds/wms/METOFFICE-GLO-SST-L4-NRT-OBS-SKIN-DIU-FV01.1"
	//var WMS = '?service=WMS&request=GetMap&version=1.1.1&layers=analysed_sst&styles=&format=image%2Fpng&transparent=true&width=200&height=200&srs=EPSG:3857&bbox=';

    //Global Ocean - SST Multi-sensor L3 Observations
    //var URL="http://nrt.cmems-du.eu/thredds/wms/IFREMER-GLOB-SST-L3-NRT-OBS_FULL_TIME_SERIE";
    //var WMS="?service=WMS&request=GetMap&version=1.1.1&layers=adjusted_sea_surface_temperature&styles=&format=image%2Fpng&transparent=true&width=200&height=200&srs=EPSG:4326&bbox=";
	
	var base = L.tileLayer.wms(URL, {
		layers: 'analysed_sst', //cambiar la capa. Comprobar con ?service=WMS&request=GetCapabilities
		format: 'image/png',
		transparent: true,
        styles: 'boxfill/rainbow',
    	version: "1.3.0",
        //time: '2022-08-02T16:00:00.000Z',
		attribution: "© <a target='_blank' href='https://resources.marine.copernicus.eu/product-detail/SST_GLO_SST_L4_NRT_OBSERVATIONS_010_001/INFORMATION'>Copernicus Marine Service & MetOffice ◳</a>"
	}).addTo(map);
	
	//Obtener última hora de actualizacion del mapa
	var timeInp=document.getElementById("timeInp");
	var t;
    var maxT;
    var minT;
	var xTime = new XMLHttpRequest();
		xTime.onreadystatechange = function(){
			if (this.readyState == 4 && this.status == 200) {
				//convertimos el XML según https://www.w3schools.com/xml/xml_parser.asp
                var xmlDoc=this.responseXML;
                t=xmlDoc.children[0].children[1].children[2].children[12].children[1].children[5].attributes[4].value;
                //Lo convertimos en un objeto fecha quitando los segundos
        		t=new Date(t);
                t=t.toISOString().substring(0,t.toISOString().length-8);
            	console.log(t);
                //Lo pasamos al selector y lo establecemos como máximo
                timeInp.max=t;
                timeInp.value=t;
                maxT=new Date(t);

                //también establecemos el minimo
                t=xmlDoc.children[0].children[1].children[2].children[12].children[1].children[5].innerHTML.trim();
                t=t.substring(0,16);
                timeInp.min=t;
                minT=new Date(t);
			}
		};
		
		xTime.open("GET", URL+"?service=WMS&request=GetCapabilities");
		xTime.send();
	
	//Selector de fecha para WMS
		
	timeInp.addEventListener("change", function(){
		t=new Date(timeInp.value.toString());
        t.setHours(12-t.getTimezoneOffset()/60);
        t=t.toISOString().substring(0,t.toISOString().length-8);
	    timeInp.value=t;
	    t=new Date(timeInp.value);
    	t.setHours(12-t.getTimezoneOffset()/60);
        //t=t.toISOString().substring(0,t.toISOString().length-13)+"14:00";

        //si estamos en el rango de datos..
        if(t>=minT && t<=maxT){
		    t=t.toISOString();
            //actualziamos el mapa
		    base.setParams({
			    time: t,
			    styles: "boxfill/rainbow",
		    },0);
        }else{//mostramos error
            alert("La fecha introducida está fuera de rango.");
        }
	});

    //funcion de reinicio de fecha
    function reiniT(){
        timeInp.value=maxT.toISOString().substring(0,maxT.toISOString().length-13)+"12:00";
    }

    //Generar la leyenda
	
	function grad(){
		//Generamos la leyenda en el canvas 'gradientC'
		var ctx=document.getElementById("gradientC").getContext('2d');
		//Definimos un gradiente lineal
		var grd=ctx.createLinearGradient(0,150,0,0);
		//Calibrar las paradas del gradiente tomando muestras de la imagen
		//Descomentar la imagen que va junto al canvas en el html
		//Usar HTML color picker: https://www.w3schools.com/colors/colors_picker.asp
		grd.addColorStop(0, "rgb(0, 0, 146)");			//0 -> -3.15
		grd.addColorStop(0.09, "rgb(0, 0, 247)");		//1
		grd.addColorStop(0.185, "rgb(1, 61, 255)");		//2
		grd.addColorStop(0.26, "rgb(0, 146, 254)");		//3
		grd.addColorStop(0.3075, "rgb(0, 183, 255)");		//4
		grd.addColorStop(0.375, "rgb(3, 251, 252)");	//5
		grd.addColorStop(0.5, "rgb(111, 255, 144)");	//6 -> 20.0
		grd.addColorStop(0.575, "rgb(191, 255, 62)");	//7
		grd.addColorStop(0.64, "rgb(255, 255, 30)");	//8
		grd.addColorStop(0.74, "rgb(255, 162, 1)");		//9
		grd.addColorStop(0.805, "rgb(255, 83, 0)");		//10
		grd.addColorStop(0.90, "rgb(252, 4, 1)");		//11
		grd.addColorStop(1, "rgb(144, 0, 0)");			//12 -> 36.85
		
		//añadir el gradiente al canvas
		ctx.fillStyle = grd;
		ctx.fillRect(0,0,255,255);
	}
	
	//ejecutamos la funcion del gradiente al inicio
	grad();
	
	//Añadimos función al hacer click en el mapa
	map.addEventListener('click', onMapClick);
	
	function onMapClick(e) {
		//ejecutamos la función grad con cada click
		grad();
		//Obtenemos las coordenadas del pinto seleccionado
        var latlngStr = '(' + e.latlng.lat.toFixed(3) + ', ' + e.latlng.lng.toFixed(3) + ')';
		//console.log(latlngStr);

		//Definir el CRS para enviar la consulta al WMS
		const proj = L.CRS.EPSG3857;
        //const proj = L.CRS.EPSG4326;
		
		//Definimos los límites del mapa que pediremos al WMS para que sea aproximadamente de 1 pixel
		var BBOX=((proj.project(e.latlng).x)-10)+","+((proj.project(e.latlng).y)-10)+","+((proj.project(e.latlng).x)+10)+","+((proj.project(e.latlng).y)+10);
		
		//Restablecemos la imagen en cada click
		var tTxt=document.getElementById("tempTxt");
		var pix= document.getElementById("pixel");
		var ctx=document.getElementById("temp").getContext("2d");
		ctx.fillStyle="lightgrey";
		ctx.fillRect(0,0,300,300);
		
		//Realizamos la petición del pixel seleccionado
		var xPix= new XMLHttpRequest();
		xPix.onreadystatechange = function(){
			if (this.readyState == 4 && this.status == 200) {
				pix.src=URL+WMS+BBOX;
				pix.onload=function(){
					ctx.drawImage(pix,0,0,300,300);
					tTxt.innerHTML="INTERPRETANDO LEYENDA...";
					//Interpretamos el pixel según la leyenda
					leyenda();
				}
				pix.crossOrigin="anonymous";
			}
		};
		
		xPix.open("GET", URL+WMS+BBOX);
		xPix.send();
		
		tTxt.innerHTML="CARGANDO TEMPERATURA...";
		



    }
	function leyenda(){
		var ctx=document.getElementById("temp").getContext("2d");
		var tTxt=document.getElementById("tempTxt");
		//obtenemos el valor RGB del pixel seleccionado
		var RGB=ctx.getImageData(5,5,1,-1).data;
		
		var key=document.getElementById("gradientC").getContext("2d");
		var max=150;
		
		var min=1000;//la máxima diferencia sólo puede ser de 255x3=765
		var dif="";
		var val="";
		
		//recorremos el gradiente de la leyenda pixel a pixel para obtener el valor de temperatura
		for(var p=1;p<=max;p++){
			//obtenemos el valor actual
			var temp=key.getImageData(1,p,1,-1).data;
			//comparamos con el seleccionado y obtenemos la diferencia total
			dif=Math.abs(parseInt(temp[0])-parseInt(RGB[0]))+Math.abs(parseInt(temp[1])-parseInt(RGB[1]))+Math.abs(parseInt(temp[2])-parseInt(RGB[2]));
			if(dif<min){
				min=dif;
				val=p;
			}
		}
		var T=36.85-(val*40/max);
		T=T.toFixed(2);
		//pintamos una línea de referencia en la leyenda
		key.fillStyle="#ffffff";
		key.fillRect(0,val,255,1);
		
		//definimos la temperatura en el texto
		//si el color da gris, hemos pinchado en la tierra
		if(RGB[0]==211&RGB[1]==211&RGB[2]==211){
			tTxt.innerHTML="PINCHA SOBRE EL MAR PARA CONOCER SU TEMPERATURA";
		}else if(typeof T == "undefined"){
			tTxt.innerHTML="¡ERROR!<BR>PRUEBA OTRO PUNTO DEL MAR.";
		}else{
			tTxt.innerHTML="TEMPERATURA APROXIMADA: <br><br>"+T+" ºC";
		}
	
	}

</script>

</html>